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3년 만의 블리즈컨, 스타크래프트 부활 발표에도…디아블로 팬들은 ‘통수’ 분노

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3년 만의 블리즈컨, 스타크래프트 부활 발표에도…디아블로 팬들은 ‘통수’ 분노

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3년 만의 오프라인 축제…마이크로소프트 인수 후 첫 무대

글로벌 게임 산업의 판도를 바꿔온 블리자드 엔터테인먼트의 대표 축제 ‘블리즈컨 2026’이 미국 캘리포니아주 애너하임 컨벤션 센터에서 화려하게 개최됐다.

지난 2023년 행사 이후 3년 만에 열린 이번 오프라인 행사는 마이크로소프트(MS) 인수 작업과 대대적인 조직 정비를 마친 블리자드가 전 세계 게이머들 앞에 새로운 청사진을 제시하는 자리였다.

블리자드는 이날 잠들어 있던 전설적인 지식재산권(IP)의 귀환과 함께 주력 라이브 타이틀의 향후 로드맵을 공개하며 ‘명가의 부활’을 선언했다.

3년 만의 블리즈컨, 스타크래프트 부활 발표에도…디아블로 팬들은 '통수' 분노

오픈월드 슈터로 돌아온 스타크래프트, 출시는 2030년

이번 블리즈컨 최대 관전 포인트는 단연 ‘스타크래프트’ 신작 발표였다.

2020년 이후 신작 개발 소식이 끊겼던 스타크래프트 IP는 전통적인 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) 틀을 벗어난 ‘오픈월드 액션 슈터’로 새롭게 개발되고 있는 것으로 공개됐다.

‘파 크라이’ 시리즈를 진두지휘했던 베테랑 개발자 댄 헤이가 총괄 디렉터로 직접 무대에 올라 프로젝트를 소개했으며, 테란 해병이 전장에서 저그와 맞서 싸우다 전사하는 내용의 3분 분량 시네마틱 트레일러가 공개됐다.

다만 실제 게임 플레이 영상이나 구체적인 시스템은 공개되지 않았고, 출시 시점은 2030년으로 제시됐다.

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한편 해외 커뮤니티에서는 이 신작이 원래 2022년부터 개발이 시작돼 2027~2028년 출시를 목표로 한 라이브 서비스형 게임이었으나, 새로운 총괄 인사의 의견에 따라 싱글 플레이어 중심으로 재구성되며 출시가 미뤄졌다는 내용의 미확인 유출 정보도 함께 돌고 있다. 다만 이는 검증되지 않은 커뮤니티발 정보인 만큼 사실 여부는 불확실하다.

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와우 포에버·오버워치 신규 영웅도 공개

‘월드 오브 워크래프트'(WoW) 진영에서는 오는 11월 4일 출시되는 신규 독립형 MMORPG ‘와우: 포에버’가 공개됐다.

이 작품은 오리지널 와우의 정통성을 계승하면서도 플레이어의 장비와 명성, 성취가 확장팩마다 초기화되지 않고 영구히 보존되는 것이 특징이며, 신규 종족 ‘스카이본’과 1000개가 넘는 퀘스트, 신규 던전 9개, 공격대 2개 등이 담긴다.

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‘오버워치’에는 오는 10월 7일 적의 생명력을 흡수하는 신규 지원 영웅 ‘독트린’이 합류하며, 공격 영웅이었던 ‘솜브라’는 지원 역할로 전환된다. 국내 걸그룹 르세라핌은 블리즈컨 메인 무대 공연과 게임 내 컬래버레이션으로 다시 한 번 오버워치와 손을 잡았다.

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디아블로 30주년 축제, 팬심은 오히려 ‘분노’로

정작 가장 큰 논란은 올해 출시 30주년을 맞은 디아블로 시리즈에서 터져 나왔다.

앞서 디아블로2 악마술사 업데이트 소개 영상 말미에 블리즈컨에서 대형 발표가 있을 것이라는 예고가 붙으면서, 팬들 사이에서는 디아블로1 리마스터나 디아블로2 신규 액트 추가, 드루이드 클래스 패치 등에 대한 기대감이 한껏 부풀어 있었다.

하지만 실제 발표는 이 같은 기대와 전혀 다른 방향이었다.

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블리자드는 디아블로1 리마스터나 디아블로2 신규 콘텐츠 대신, 2029년 봄 출시를 목표로 하는 완전히 새로운 신작 ‘디아블로5’ 개발 소식을 공개했다.

디아블로5는 전작들과 달리 이미 디아블로가 승리하고 성역이 붕괴된 세계관에서 이야기가 시작된다는 설정도 함께 소개됐다.

당장의 공백은 디아블로4가 메운다. 오는 15일 ‘지옥의 유산’ 시즌이 시작되고, 2027년 상반기에는 활과 투창을 사용하는 신규 직업 ‘아마존’이 첫 직업 팩으로 추가될 예정이다.

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“30주년에 통수 맞았다”…신작 발표가 곧 ‘올스탑’ 선언

문제는 신작 개발 발표가 사실상 기존 개발 인력 전체가 디아블로5로 넘어간다는 의미로 해석된다는 점이다.

이 때문에 일부 이용자들 사이에서는 디아블로2와 디아블로4에 대한 사실상의 콘텐츠 지원 중단, 즉 ‘올스탑’ 선언이나 다름없다는 반응이 나오고 있다.

30주년을 기념하는 자리에서 오히려 팬심을 자극하는 발표가 나온 데 대해 분노에 가까운 반응이 이어지는 분위기다.

한편 게임 커뮤니티에서는 이번 발표와는 별개로, 디아블로 시리즈가 매 작품마다 이전 작품의 승리를 무효로 만들고 인류가 더 처참하게 몰락한 설정으로 이야기를 시작하는 서사 구조를 반복하고 있다는 지적도 꾸준히 제기되고 있다.

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